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创梦天地上半年经调整净利达31亿 与腾讯索尼深度合作

2019-09-08 23:32   编辑:admin   人气: 次   评论(

  创梦天地今日发布2019年上半年财报。财报显示,截至2019年6月30日,创梦天地上半年收入达14.3亿元,同比增长33.3%。

  截至2019年6月30日,创梦天地上半年毛利为6.75亿元,较上年同期的4.23亿元增长59.7%。

  截至2019年6月30日,创梦天地上半年期内盈利2.1亿,较上年同期9941万元增长111.5%;经调整净利润3.1亿元,较上年同期的1.5亿增长106.7%。

  2019年上半年创梦天地平均月活跃用户1.3亿,每付费用户平均收益(ARPPU)为31.7元,增长33.2%。这是创梦天地上市以来首份半年报。

  创梦天地创始人兼CEO陈湘宇表示,基于创梦飞轮,公司围绕精品内容和用户服务,为用户打造线上线下融合的娱乐体验,并实现业绩大幅增长。

  创梦天地2019年上半年的收入增长主要受游戏业务收入驱动。得益于《魔力宝贝手机版》、《全民冠军足球》、《梦幻花园》、《梦幻家园》等热门游戏的良好表现,创梦天地游戏业务收入达12.6亿,同比增长32.6%。

  而根据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》,2019年上半年中国移动游戏市场实际销售收入同比增长为18.8%。

  创梦天地通过深度连接腾讯、盛趣网络等游戏厂商,持续打造精品内容,于2019年6月30日共有57款游戏在线运营,聚焦跑酷、休闲竞技、RPG、消除等核心品类。

  创梦天地的市场规模不断扩大,2019年上半年其平均月活用户达到1.3亿。与此同时,随着创梦天地对用户的理解加深,用户画像与行为等大数据的长期积累,基于数据的运营能力提高,其商业化能力也大幅提高。

  每付费用户平均收益从上年同期23.8元升至今年的31.7元,增长33.2%,广告收入达1.6亿元,同比增长34.1%。

  除了游戏发行稳健增长外,创梦天地自研的表现也不错。财报显示,创梦天地2019年上半年的自研游戏收入已占总收入的44.1%,包括内地由腾讯独家发行的《魔力宝贝手机版》、《全民冠军足球》等。

  随着创梦天地自研能力的提升,其研发投入也不断增加,2019年上半年的研发支出达到9564.1万,同比增长75.8%。

  近年来海外市场潜力正慢慢展现,中国游戏研发水平不断提高,游戏厂商出海是大势所趋。

  《2019中国游戏产业半年度报告》显示,中国自研网游的海外市场实际销售收入当期为57.3亿美元,同比增长23.8%,增长速度加快。

  创梦天地也在加速海外市场布局。2019年上半年,创梦天地自研产品《魔力宝贝手机版》在东南亚和港澳台地区上线月初还与俄罗斯最大互联网公司mail.ru签订战略合作,共同开拓全球市场。

  8月的ChinaJoy上,腾讯宣布与任天堂达成合作,在国内发售Switch。在此之前,国际市场研究公司Newzoo发布《2019年全球游戏报告》称,主机游戏市场的繁荣有望带动欧美市场游戏产业产值再创新高。

  在创梦天地与腾讯合作开设的好时光影游社广州旗舰店里,主机游戏区也吸引了大量消费者。

  8月初,好时光影游社广州店完成业态升级,置入索尼游戏独家线下体验空间Play Station。据线下店负责人介绍,“主机区每天爆满”。

  伽马数据显示,2019年上半年,中国游戏用户已达5.54亿。游戏产业的长年发展带来了游戏玩家的逐渐成熟,他们对游戏品质与体验的要求也越来越高,有望带来中国主机市场的新一轮增长。

  而基于好时光影游社这一新型线下娱乐场景,创梦天地与其基石投资者索尼达成更多深度合作,进一步丰富主机娱乐体验。

  好时光影游社瞄准的不仅是主机游戏,还有更广阔的线下娱乐市场。有机构预测,2019年中国线亿元。

  好时光影游社还集合同步影厅、私人影院、电竞、PC、餐饮等多种业态,打造全新升级的线下娱乐体验,打造线上线下融合的商业模式。

  作为创梦天地用户服务的线下部分,好时光影游社有利于提升用户黏度和参与度,也是创梦天地创新的低成本获客模式。

  用户不仅享受到好时光影游社丰富的线下娱乐体验,还将享受到创梦天地提供的游戏、动漫等精品数字内容和线上用户服务,线上线下联动,将提升用户生命周期价值,创造经济效益。

  目前,好时光影游社在全国开店16家,包括深圳、广州两家直营店和多个城市14家合作店,预计年底开店50家,2021年年底开店不少于300家。

  据创梦天地介绍,2019年上半年,公司在充满挑战的商业环境中取得进展。基于对游戏市场的观察,注意到获批发布的网络游戏数量得到进一步规范,市场进一步完善,行业已经进入更健康的成长阶段。

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